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Descripción

La primera expansión para SETI incluye tres nuevas especies extraterrestres, más de 40 cartas para añadir al mazo principal y nuevas fichas de señal, que se obtienen en algunas cartas y especies extraterrestres y se pueden usar durante la acción de rastreo para descartar una carta adicional de la fila de cartas y marcar una señal en el sector correspondiente. Además, esta expansión añade dos nuevos tipos de cartas: las organizaciones (hay 11 distintas) y las cartas de inicio rápido (hay 21); y también para el modo en solitario, 4 cartas de acción rival y 3 losetas de objetivo a largo plazo.

Las organizaciones permiten a cada jugador controlar una agencia con capacidades exclusivas y una preparación inicial e ingresos asimétricos. Gracias a sus capacidades, las organizaciones pueden lograr más cosas de lo que es habitual en el juego base. Para equilibrar tal factor y evitar que las partidas sean demasiado largas, si se juega con organizaciones las partidas duran 4 rondas, una menos que en el juego básico.

Al principio de la partida, los jugadores reciben 2 organizaciones y 3 cartas de inicio rápido, pero solo podrán quedarse con 1 organización y 2 de inicio rápido. Las cartas de inicio se resuelven simultáneamente y también se obtienen los recursos y beneficios iniciales de la agencia elegida. La partida prosigue como en el juego básico, pero todos los jugadores tendrán capacidades y habilidades especiales que podrán usar en sus turnos.